22:06 Comment0 Comments


Antes de construir la luminaria, podemos apreciar cómo se verá, sus medidas y volúmenes finales por medio de modelación digital.



Podemos apreciar el producto desde distintas vistas






Y distintos detalles y acercamientos, sin tener que realmente
fabricar el producto.

20:42 Comment0 Comments


Al llegar a la recta final del proyecto, justo antes de HACER, es necesario tener todo bajo control. Con esto me refiero a conocer a fondo cada función, cada parte, proceso, que este relacionado con el producto final, pues tener claridad en estos puntos es clave para que la fabricación sea una etapa simple y que la preocupación principal sea la elaboración del prototipo y no ingeniareselas en el camino para ver cómo hacer una pieza.

Sabiendo esto, se comenzó a pensar en cómo fabricar la luminaria, con el objetivo de mantener las funciones principales: obviamente iluminar, y que girara el color y el foco.

Luego de examinar varias opciones para cada parte, se llegó a lo siguiente:

Se separó la luminaria en 4 secciones:
1_Soporte
2_Fijación del cuerpo A giratorio
3_Formación del esqueleto
4_Fiajción del cuerpo B giratorio


Separando los sistemas de giro de los de ingreso a la luminaria, cada parte tendría una función específica, simpleficando su elaboración. También permite analizar mejor cada parte.



1_Soporte: sujetará la luminaria al piso, separándolo del pasto. Es por esto que poseerá dos secciones, anclaje y base.


2_Cuerpo A Giratorio: Es basicamente un pieza estructural, que le dará la altura a la luminaria. También entregará moviemiento al conjunto.

3_Esqueleto: es por donde se proyectará la luz. Va unido al cuerpo giratorio. También aporta con altura al la estructura final.

4_Cuerpo Giratorio B (Tapa): Será la parte superior de la luminaria. Permitirá que el usuario gire el foco luminoso para dirigir al luz.


De esta forma, ya se conoce claramente la cantidad de piezas incluidas en el diseño. Se conoce también cómo fabricarlas y de qué material serán. Así podemos comenzar la etapa de fabricación bastante preparadas, sin dejar de lado la posibiliadad de cambiar algún pequeño detalle (ya hemos aprendido que hay que estar preparado para cualquier imprevisto).




20:20 Comment0 Comments



Luego de analizar las características de nuestro producto (cambia de color según la situación, está dirigido a áreas verdes exteriores), llegamos al nombre de “CAMALEÓN”.

Se desarrolló un logo que identifique nuestro producto y potencie su imagen.



22:04 Comment0 Comments

20:18 Comment1 Comments


Parte del proyecto actual de Taller 4 es desarrollar un soporte gráfico para nuestro pruducto. Pero ¿qué es un soporte gráfico exactamente? Es un complemento gráfico. Aporta informaciòn escrita que apoya al producto en sí, entregando nuevos datos que no se dan a conocer por medio del mismo producto (por la forma, color, etc...)

Ahora, hay muchas formas de entregar esta información extra, por carteles, flyers, dípticos, trípticos, polípticos... Con Paulina nos enfocamos en los trípticos, ya que tienes más áreas en las cuales se puede escribir y, como su formato lleva pliegues, no ocupan mucho espacio. Pero fuera de esto, hay otra características de los trípticos que nos llamó la atención: apelan a la curiosidad del usuario, pues invita a abrirlos y ver qué hay dentro. Los dobleces de este formato permiten jugar con la forma de presentar información, haciendo que las distintas caras se relacionen entre si por medio de cortes, lineas y colores, creando una forma dinámica de mostrarla.

Con esto se desarrolló una diagramación coherente con el producto, usando los colores y formas que se ocuparán en él.



14:12 Comment1 Comments

Es increible el poder de la primera impresión.





Hace dos semanas visitamos la fabrica ILKU. Nos reunimos afuera para esperar a que llegaran todos nuestro compañeros y llegara la dueña. Fue en este momento que comenencé a mirar a mi alrededor. Mientras observaba, vi la fachada rayada con graffitis, 4 letreros distintos, un aire de abandono. Al mirar a través de la ventana y luego entrar, proyecté esta sensación al interior. Pero no se si en realidad fue asi, pero guió mi visita.





En relación a esto quiero hablar sobre la imagen, lo que proyectamos.


Todo entra por la vista, anticipamos sabores, estados, sensaciones multiples. lo que observamos lo relacionamos con lo que ya hemos vivido, y formamos un mapa mental de la situación que viviremos: amigos, experiencias, productos, etc., y nos anteponemos a ésta. Sí, pongo antención en Factor Humano....



A modo personal, creo que es bueno mantener una buena imagen, o más que eso tener una buena proyección. Nunca sabemos qué imagen mental estamos probocando en los demás, quizás sea tal y cómo somos o quizas realmente no tiene nada que ver con la realidad.



Esto también hay que aplicarlo a lo que diseñemos. La imagen, la forma, el color; es la primera intención de venta de nuestro producto. Es necesario trasmitir exactamente lo que ES, aprovechando de entregar información implícita. Manejar estos factores hara de nuestro proyecto un éxito!

18:26 Comment1 Comments

ya estamos llegando a la meta!

hoy escribiré dirigido especialmente a mis compañeros.

¿Se han dando cuenta el nivel que hemos alcanzado?
Con esto me refiero al salto que dimos en este taller. El nivel de proyectos me ha impresionado, y quiizás ir más alla, me di cuenta de la capacidad que tenemos cada uno. Si bien los talleres anteriores fueron más limitados en cuanto a material y a producto final, creo que hemos desarrollado proyectos bastante completos, dejado claro de que servimos para esto. Y creo también de que muchos se han reencantado de la carrera. Al menos yo por fin estoy entendiendo de que se trata todo esto de la Ingeniería en Diseño de Productos.


A esta altura ya no creo que haya mucho que decir... salvo ánimo compañeros! recuerden que falta poco para terminar todo y tener unos días libres y espero que bien aprovechados.

20:20 Comment0 Comments

Ya en la recta final, por fin estamos en la etapa de "hacer".


Con Karen empezamos a construir el prototipo hace aproximadamente 2 semanas. Empezamos tomando los bosquejos y cálculos hechos previamente en la etapa de diseño conceptual, muy confiadas de que era cosa de seguir esos cálculos y todo saldría bien. Pero luego de pasar casi una semana completa trabajando en el prototipo, nos dimos cuenta de que no todo es tan simple: de la teoría a la práctica hay un mundo de diferencia. Sin bien lo que ya teníamos era esencial para la construcción, hay algunos puntos que no tomamos en cuenta y otros que definitivamente no coincidían.






Es en este momento donde nos dimos cuenta de que por mucho que uno quiera calcularlo todo, es necesario hacer correcciones periódicamente al prototipo. A modo de reflexión personal, me doy cuenta de que es muy probable de que sea en este punto es donde se causan la mayoría de problemas en la fabricación. También recordé lo que una vez Leo nos contó sobre su experiencia con la fabricación de envases con una gran empresa y de los problemas que había tenido, y lo comprendí en un 100%!





Teniendo en cuenta esto seguimos trabajando en el prototipo. De a poco fue tomando forma hasta que dejó de ser sólo madera y pasó a ser nuestra superficie de apoyo, la cual esta hecha de MDF de 12 y 5,5 mm de espesor dependiendo de la zona. La zona inferior consta de 8 caras que sustentan a la zona superior ( de preparación y de apoyo). Esta última se divide en 8 secciones, 5 para la preparación y 3 para el apoyo. Estas secciones están a distintos niveles. En el blog de Karen hay información más detallada sobre esto.












Si bien no está terminado, estoy bastante satisfecha con lo que hemos logrado durante esto días. Vamos bien con el tiempo y hemos seguido la Carta Gantt, así que va todo bien encaminado y avanzando!






Esta semana comenzaremos la fabricación del porta vasos, del revolvedor y de los recipientes para los ingredientes del café, lo cuales irán incorporados a la superficie de apoyo en la sección de preparación. Ahora se trabajará con otro material, el PVC, lo cual implica nuevas formas de trabajar el material.

9:10 Comment0 Comments

El proyecto inicial en que habíamos trabajado Karen y yo estaba enfocado en ofrecer un espacio de relajo, versátil, que trasmita confianza y comodidad; acompañado de un producto bebestible que potenciara esta experiencia. Pero luego de realizar una experiencia relacionada con este producto bebestible, donde nuestros compañeros probaron distintos sabores mezclados con su café, llegamos a la conclusión de que deberíamos enfocar nuestro proyecto 100% es este producto, más que en ofrecer un espacio de relajo y confianza.

Si bien teníamos una idea semidesarrollada con Karen, fue necesario replantearnos todo. Desde repasar nuevamente la investigación realizada meses antes, revisar los objetivos planteados, hasta (claro está) cambiar la forma.



Ahora: ¿Cuál es nuestro proyecto?
Ofreceremos una instancia de relajo y confianza, donde los usuarios podrán compartir en torno a un café. El usuario podrá elegir qué café quiere, pero saliéndose de los sabores comunes. En nuestro Happy Hour IDP el usuario podrá mezclar sabores a su justo para así generar nuevas sensaciones.

A partir de eso desarrollaremos el espacio donde se servirá el café y los nuevos sabores, la relación que se generará entre usuario-producto, forma de tomar el café, etc. Todo esto enfocado en una investigación previa y los resultados de la experiencia realizada en taller.


En lo personal, este nuevo proyecto me parece mucho más interesante que el anterior, ya que nunca se había visto y también porque (luego de nuestra prueba) nos dimos cuenta de que realmente se generan espacios agradables, dejando de lado la rutina diaria y al usuario realmente le interesa personalizar su café.

17:21 Comment1 Comments



Compañero Tallerino 3

Karen y yo, tenemos el agrado de invitarte a compartir
en torno a un delicioso e innovador café.


Si quieres saber más, entonces trae tus galletitas a taller
y nosotras te regalaremos la sensación de nuevos sabores.





Te esperamos!

16:08 Comment0 Comments

y pies y cabeza y todo!
Quiero compartir con uds. un poco del trabajo que hemos hecho con Karen.
Lo básico es la redefinición planteada por nosotras :

"Espacio de interacción social que está destinado a
potenciar y aprovechar al máximo aquellos
momentos libres que rescatamos de la rutina
diaria de estudio.
Estos momentos se dan entre clases, en los bloques libres
o a la hora de almuerzo, donde las personas comparten con
amigos, polol@, compañer@s de universidad o trabajo.
Estos grupos de personas, así también como
personas solas, usan estos espacios de tiempo
principalmente para comprar en el quiosco, fumar, tomar té,
café, o alguna bebida, comer alguna golosina, buscar
un ambiente agradable, dormir, ir al baño, ver TV,
hacer algún deporte, participar en algún taller impartido
en la universidad; distraerse jugando ping pong, taca-taca
o algún juego de cualquier tipo, recostarse, tenderse, leer,
escuchar música, navegar por internet, simplemente conversar,
comunicarse con los seres queridos, etc.
Por lo tanto, este espacio potenciará la comodidad,
confianza y la participación del usuario en la
experiencia dentro del “mundo IDP”.


Esta es la base de nuestro proyecto.

Tomando conceptos como confianza, dinamismo y comodidad nos propusimos varios objetivos, como por ejemplo, "dar a conocer el mundo idp", crear una conexión dinámica entre la experiencia y el usuario, ofrecer una detención dentro de la rutina y lograr permanencia del usuario, entre otros.

Con la ayuda de nuestra investigación previa y el trazado de estos objetivos, hemos comenzado el diseño conceptual de nuestro proyecto. Esta es la etapa en donde todo puede ser y al mismo tiempo, falta aun para tenerlo. Creo que no soy la única que desea que esta etapa llegue luego!.

Este proyecto, Happy Hour IDP, me ha motivado bastante. Y veo que a mis compañeros también. Es increíble como un concepto se trasforma en la cabeza de cada persona, muta y llega a ser una cosa totalmente distinta de cuando partimos todos.


20:19 Comment0 Comments

Se terminó el paro estudiantil... y ahora volvemos al mundo real.

Volver a retomar el ritmo universitario, uhhhh, complicado!
Libros, entregas, certámenes, y mucha gente nisiquiera recuerda qué ramos tomó! (sitando a un grupo de facebook, fiel acompañante de este receso...)
Ojalá que este nuevo comenzar no sea muy traumante y no deje malos resultado a fin de semestre.
A ponerse la pilas compañeros!

14:33 Comment0 Comments

¿Qué pasa aqui? Carrete en IDP? es lo que muchos pensaron al saber que ésta sería la segunda etapa de Taller 3.

Es difícil relacionar "happy hour" con algo que no sea carrete. Es ahi donde entramos nosotros. El proyecto es buscar un nuevo significado a este concepto.
Partimos con algo muy básico: "espacio de interacción social", pero a esto hay que potenciarlo con nuevos conceptos y situaciones.
Asi es como con Karen llegamos a una redefición de happy hour, tomando en cuenta que tiene que hacerce dentro de la universidad y de que en realidad nadie tiene mucho tiempo libre. Nuestro concepto fue "Happy Minute": espacio de interacción social, destinado a potenciar y aprovechar al máximo aquellos pequeños momentos libres que rescatamos de la rutina diaria de estudio.
Ahora debemos seguir investigando y levantando necesidades en relación a esto, pero teniendo en cuenta 3 conceptos primordiales: dinamismo, confianza y comodidad, relacionándolos y analizándolos.
Veamos que resulta de estos análisis. Lo que está claro que es un proyecto super motivante y que tendrá buenos resultados.

14:02 Comment0 Comments



Esta frase la dijo Leo en clases. Fue un comentario más de muchos realizados en clases, al punto de que quizás muchos de uds. no lo recuerden. Pero me quedó dando vueltas en la cabeza. "No borrar con el codo", suena como un simple frase, pero en realidad es suuuper importante. Es ahi cuando empecé a pensar en la frase, y debo onfesar que me perdí un buen rato del plano "clase".


¿Qué implica esta frase? uufff!.. empecemos...


Implica sumar etapas, aprovechar al máximo cada etapa, lo bueno y lo malo, exprimirla lo más posible y cuando esté aprendida pasar a otra cosa. Lo importante es aplicar todo lo aprendido en la siguiente etapa, aunque parezca que no tienen nada que ver, ahi es cuando nacen cosas interesantes. En ese momento ya estaba pensando en las etapas que yo misma he pasado, en lo que me han servido en mi vida en general. Y más aun, como se mezclan etapas. El ejemplo más claro es la sala de Taller 1, donde se pueden ver trabajos de talleres anteriores y actuales, todo revuelto. Estos trabajos representan etapas y conocimientos adquiridos. Todo esto se mezcle y revuelte.
Aquí es donde parece la Experiencia. Esta suma de etapas y vivencias es lo que forma nuestro conocimiento, que de acuerdo a lo que Mario dijo en una clase anterior (que por lo demás tiene toda la razón), es un componente de la Creativdad.
Lo interesante es poder procesar estas etapas y poder proyectarlas y saber usarlas en todo aspecto de nuestras vidas.
Esto fue una pequeña volda en clases... claro también pase por lo pensamientos "esto se aplica sólo a los zurdos" y "esa frase nunca la había escuchado" jajaja.

10:22 Comment1 Comments

que frío hace!!!
con un buen cafe todo funciona mejor...

Es así como encontré una página muy interesante sobre blogs...
Un top 50 de los mejores diseños gráficos de blogspots, esto no implica que tengan buen contenido, pero al menos dan ganas de leerlos (la página esta en inglés).
Aquí encontrarán algunas ideas de cómo hacer más entretenido su página personal, si bien no sale explicado como incluir estos elementos a su página, nos abre la mente un poco más y nos permite ingeniárnosla para hacer cosas más llamativas. Hay que saber cómo mostrar nuestro producto cierto?

Ojalá que les sirva!
yo ahora la estoy revisando para ver que aparece ;)

18:30 Comment0 Comments




El diseño es comunmente tomado como algo decorativo, algo extravagante muchas veces fuera del alcance de la gente "normal". Se relaciona con un mundo lujoso y casi futurista.


Pero la verdad es que el diseño nos rodea, nos envuelve. Por cada producto que usamos hay un concepto detrás de él (no siempre bien desarrollado), hubo alguien que lo diseñó. Alguien que tomó una necesidad, un problema, y lo solucionó.


Claro, hay formas y formas de hacer las cosas. Algunos siguen tratando de arreglar las cosa que ya existen y hay gente que piensa fuera de la caja, que se atreve y es innovador al 100%.
El diseño debe ser tomado como una herramienta humana, totalmente incorporada a nuestra vida diaria. Tomemos conciencia de que estamos en el pequeño grupo que toma esta herramienta y la hace una forma de vida.

17:46 Comment1 Comments


Dibujar una idea.... suena fácil, pero en el momento que haces la primera liena en el papel te das cuenta de que es más complicado de lo que parece...

Darle forma a una nube de cosas que tienes en la mente, jerarquizar lo que realmente sirve y dejar fuera un montón de posibilidades que se aplicarán a otro concepto, ver volumentrías sin estar viendo el objeto en si, entender totalmente un pensamiento.


Esto es una herramienta que seguramente no sólo nos servirá como diseñadores, sino como personas claras y ágiles de mente.....

18:24 Comment0 Comments


Inagurando un nuevo espacio de comunicación y expresión.....

Una instancia más lúdica de participar e interacturar fuera de clases.

Nos abre un nuevo mundo de posibilidades y oportunidades de desarrollar nuestro potencial.


Mi nombre? Fernanda Alarcón Carrasco
Estudiante de Ingeniería en Diseño de Productos