Se separó la luminaria en 4 secciones:
2_Fijación del cuerpo A giratorio
3_Formación del esqueleto
4_Fiajción del cuerpo B giratorio
1_Soporte: sujetará la luminaria al piso, separándolo del pasto. Es por esto que poseerá dos secciones, anclaje y base.
4_Cuerpo Giratorio B (Tapa): Será la parte superior de la luminaria. Permitirá que el usuario gire el foco luminoso para dirigir al luz.
De esta forma, ya se conoce claramente la cantidad de piezas incluidas en el diseño. Se conoce también cómo fabricarlas y de qué material serán. Así podemos comenzar la etapa de fabricación bastante preparadas, sin dejar de lado la posibiliadad de cambiar algún pequeño detalle (ya hemos aprendido que hay que estar preparado para cualquier imprevisto).
Es increible el poder de la primera impresión.
Hace dos semanas visitamos la fabrica ILKU. Nos reunimos afuera para esperar a que llegaran todos nuestro compañeros y llegara la dueña. Fue en este momento que comenencé a mirar a mi alrededor. Mientras observaba, vi la fachada rayada con graffitis, 4 letreros distintos, un aire de abandono. Al mirar a través de la ventana y luego entrar, proyecté esta sensación al interior. Pero no se si en realidad fue asi, pero guió mi visita.
En relación a esto quiero hablar sobre la imagen, lo que proyectamos.
Todo entra por la vista, anticipamos sabores, estados, sensaciones multiples. lo que observamos lo relacionamos con lo que ya hemos vivido, y formamos un mapa mental de la situación que viviremos: amigos, experiencias, productos, etc., y nos anteponemos a ésta. Sí, pongo antención en Factor Humano....
A modo personal, creo que es bueno mantener una buena imagen, o más que eso tener una buena proyección. Nunca sabemos qué imagen mental estamos probocando en los demás, quizás sea tal y cómo somos o quizas realmente no tiene nada que ver con la realidad.
Esto también hay que aplicarlo a lo que diseñemos. La imagen, la forma, el color; es la primera intención de venta de nuestro producto. Es necesario trasmitir exactamente lo que ES, aprovechando de entregar información implícita. Manejar estos factores hara de nuestro proyecto un éxito!
ya estamos llegando a la meta!
hoy escribiré dirigido especialmente a mis compañeros.
¿Se han dando cuenta el nivel que hemos alcanzado?
Con esto me refiero al salto que dimos en este taller. El nivel de proyectos me ha impresionado, y quiizás ir más alla, me di cuenta de la capacidad que tenemos cada uno. Si bien los talleres anteriores fueron más limitados en cuanto a material y a producto final, creo que hemos desarrollado proyectos bastante completos, dejado claro de que servimos para esto. Y creo también de que muchos se han reencantado de la carrera. Al menos yo por fin estoy entendiendo de que se trata todo esto de la Ingeniería en Diseño de Productos.
A esta altura ya no creo que haya mucho que decir... salvo ánimo compañeros! recuerden que falta poco para terminar todo y tener unos días libres y espero que bien aprovechados.
Con Karen empezamos a construir el prototipo hace aproximadamente 2 semanas. Empezamos tomando los bosquejos y cálculos hechos previamente en la etapa de diseño conceptual, muy confiadas de que era cosa de seguir esos cálculos y todo saldría bien. Pero luego de pasar casi una semana completa trabajando en el prototipo, nos dimos cuenta de que no todo es tan simple: de la teoría a la práctica hay un mundo de diferencia. Sin bien lo que ya teníamos era esencial para la construcción, hay algunos puntos que no tomamos en cuenta y otros que definitivamente no coincidían.
Es en este momento donde nos dimos cuenta de que por mucho que uno quiera calcularlo todo, es necesario hacer correcciones periódicamente al prototipo. A modo de reflexión personal, me doy cuenta de que es muy probable de que sea en este punto es donde se causan la mayoría de problemas en la fabricación. También recordé lo que una vez Leo nos contó sobre su experiencia con la fabricación de envases con una gran empresa y de los problemas que había tenido, y lo comprendí en un 100%!
Si bien no está terminado, estoy bastante satisfecha con lo que hemos logrado durante esto días. Vamos bien con el tiempo y hemos seguido la Carta Gantt, así que va todo bien encaminado y avanzando!
Si bien teníamos una idea semidesarrollada con Karen, fue necesario replantearnos todo. Desde repasar nuevamente la investigación realizada meses antes, revisar los objetivos planteados, hasta (claro está) cambiar la forma.
Ahora: ¿Cuál es nuestro proyecto?
Ofreceremos una instancia de relajo y confianza, donde los usuarios podrán compartir en torno a un café. El usuario podrá elegir qué café quiere, pero saliéndose de los sabores comunes. En nuestro Happy Hour IDP el usuario podrá mezclar sabores a su justo para así generar nuevas sensaciones.
A partir de eso desarrollaremos el espacio donde se servirá el café y los nuevos sabores, la relación que se generará entre usuario-producto, forma de tomar el café, etc. Todo esto enfocado en una investigación previa y los resultados de la experiencia realizada en taller.
En lo personal, este nuevo proyecto me parece mucho más interesante que el anterior, ya que nunca se había visto y también porque (luego de nuestra prueba) nos dimos cuenta de que realmente se generan espacios agradables, dejando de lado la rutina diaria y al usuario realmente le interesa personalizar su café.
"Espacio de interacción social que está destinado a
Estos momentos se dan entre clases, en los bloques libres
o a la hora de almuerzo, donde las personas comparten con
Estos grupos de personas, así también como
hacer algún deporte, participar en algún taller impartido
en la universidad; distraerse jugando ping pong, taca-taca
o algún juego de cualquier tipo, recostarse, tenderse, leer,
escuchar música, navegar por internet, simplemente conversar,
comunicarse con los seres queridos, etc.
Por lo tanto, este espacio potenciará la comodidad,
Esta es la base de nuestro proyecto.
Tomando conceptos como confianza, dinamismo y comodidad nos propusimos varios objetivos, como por ejemplo, "dar a conocer el mundo idp", crear una conexión dinámica entre la experiencia y el usuario, ofrecer una detención dentro de la rutina y lograr permanencia del usuario, entre otros.
Con la ayuda de nuestra investigación previa y el trazado de estos objetivos, hemos comenzado el diseño conceptual de nuestro proyecto. Esta es la etapa en donde todo puede ser y al mismo tiempo, falta aun para tenerlo. Creo que no soy la única que desea que esta etapa llegue luego!.
¿Qué pasa aqui? Carrete en IDP? es lo que muchos pensaron al saber que ésta sería la segunda etapa de Taller 3.
Es difícil relacionar "happy hour" con algo que no sea carrete. Es ahi donde entramos nosotros. El proyecto es buscar un nuevo significado a este concepto.
Partimos con algo muy básico: "espacio de interacción social", pero a esto hay que potenciarlo con nuevos conceptos y situaciones.
Asi es como con Karen llegamos a una redefición de happy hour, tomando en cuenta que tiene que hacerce dentro de la universidad y de que en realidad nadie tiene mucho tiempo libre. Nuestro concepto fue "Happy Minute": espacio de interacción social, destinado a potenciar y aprovechar al máximo aquellos pequeños momentos libres que rescatamos de la rutina diaria de estudio.
Ahora debemos seguir investigando y levantando necesidades en relación a esto, pero teniendo en cuenta 3 conceptos primordiales: dinamismo, confianza y comodidad, relacionándolos y analizándolos.
Veamos que resulta de estos análisis. Lo que está claro que es un proyecto super motivante y que tendrá buenos resultados.
que frío hace!!!
con un buen cafe todo funciona mejor...
Es así como encontré una página muy interesante sobre blogs...
Un top 50 de los mejores diseños gráficos de blogspots, esto no implica que tengan buen contenido, pero al menos dan ganas de leerlos (la página esta en inglés).
Aquí encontrarán algunas ideas de cómo hacer más entretenido su página personal, si bien no sale explicado como incluir estos elementos a su página, nos abre la mente un poco más y nos permite ingeniárnosla para hacer cosas más llamativas. Hay que saber cómo mostrar nuestro producto cierto?
Ojalá que les sirva!
yo ahora la estoy revisando para ver que aparece ;)
.... suena fácil, pero en el momento que haces la primera liena en el papel te das cuenta de que es más complicado de lo que parece...Dibujar una idea
Estudiante de Ingeniería en Diseño de Productos